无封面
灵迹岛
合作、烧脑、反殖民视角:你们是岛上的灵,把殖民者吓走或拆掉。基础盒 1–4 人;6 人要扩充。重量大约 4,首局要留教学时间。
暂无封面。中文代理商待核实,出版社只写原版社。
简介
灵迹岛(Spirit Island)由 R. Eric Reuss 设计,Greater Than Games 于 2017 年出版。玩家各选一位岛上的灵,和达康人(Dahan)一起挡住殖民入侵者。入侵者按牌堆自动探索、建造、破坏;灵用能量打出快/慢异能,积恐惧、拆城镇,把他们赶下岛。
中文通行名「灵迹岛 / 靈跡島」,也有人叫「精灵岛」。简体中文众筹版在摩点上架过(摩点:大地的裂变 档位含《灵迹岛》简体中文众筹版)。现行授权代理待核实,出版社只写 Greater Than Games。
组件
基础盒(Greater Than Games 商品页):
- 入侵者板 1、模块岛板 4、灵面板 8
- 达康 36、城市 20、城镇 32、探险者 40、荒芜 38
- 临在标记、恐惧标记/牌、入侵牌、大小异能牌、专属异能牌
- 对手面板 3、情景面板 4
人数决定用几块岛板。具体枚数以盒内清单为准。
设置
按人数拼岛。每人选一个灵,放临在,拿起始异能。入侵者板放恐惧、荒芜和入侵牌。选对手/情景是可选项,首局常用无对手或低难度。细节听规则书。
流程
一轮大致是(官方 wiki How to Play 转述):
- 灵成长:拿能量、选成长选项(加临在、抽异能等)。
- 同时选要打的异能,花能量。
- 结算快速异能。
- 入侵者阶段:按牌堆做探索 / 建造 / 破坏。破坏未防住的地会加荒芜。
- 结算慢速异能。
- 时间推进,进下一轮。
恐惧攒满会升恐怖等级,胜利条件变松。
终局
胜利:达到当前恐怖等级要求(拆光城镇/城市,或把入侵者吓走)。失败:荒芜耗尽、有灵的临在被拆光、或入侵牌堆见底还没赶走他们。
变体
- 虬枝与利爪(Branch & Claw)、锯齿大地(Jagged Earth,可到 6 人)、羽毛与火焰(Feather and Flame)、自然化身(Nature Incarnate):只列名。
- 灵迹岛:地平线(Horizons of Spirit Island):入门独立盒,规则同系、组件更简(英文维基)。
- 电子版存在,不是本词条范围。
编辑说明
给核来源和补字段用,不是对局说明。
| 字段 | 取值 | 来源 | 备注 |
|---|---|---|---|
| title | 灵迹岛 | 中文玩家通行名;摩点简体商品名 | 繁体「靈跡島」放 aliases |
| title_en | Spirit Island | BGG 162886;GTG | |
| bgg_id | 162886 | BGG | |
| players | 1–4,best 2 | BGG Community Best: 2;GTG 1 to 4 | 6 人是锯齿大地,不写入 max |
| playtime | 90–120 | BGG;设计师页;官方 wiki | |
| weight | 4.07 | BGG Weight 4.07/5(2026-08-20 页面摘要) | |
| age.min | 13 | BGG Age: 13+ | 社区建议 14+,不写入 |
| year | 2017 | BGG;GTG Release Date January 1, 2017 | |
| mechanics | cooperative | GTG 自称 cooperative / area-control;cooperative 为站内已有 slug | area-control 不是站内 slug,BGG 机制列表未打开,不写 area-majority |
| has_zh_edition | true | 摩点简体中文众筹档 | 当前代理商 待核实 |
| designers | R. Eric Reuss | GTG;维基;设计师页 | |
| publishers | Greater Than Games | GTG | |
| cover | (缺省) | — | 候选图 HEAD 未 200,不写 |
规则转述自官方 wiki 与商品页,不整本摘录规则书。